Tower Defense Clash 城壁手帳

全40面の波と収入

全 40 面で波は 363、敵は 26,568 体、HP 合計は 1,103,800 です。早呼びボーナスは 1 波 50 です。

全40面を数字で並べました。開始資金は1面だけ500、以降は300〜302。収入の大半は撃破賞金で、早呼びボーナスは1波50です。

数字を動かして確かめる

ビルドから読み取った塔の費用・DPS と、40面ぶんの波データをそのまま操作できます。JavaScript が無い場合は下の表と本文の数値をそのまま読んでください。

塔の投資計算(ビルド値)

塔と目標レベルを選ぶと、そこまでの累計投資・売却額・DPS をビルド定義値から計算します。売却は累計の80%(切り捨て)。

累計投資
100
売却額(80%)
80
DPS(1体分)
17.5
手持ちで
余る

累計投資は「建設費+各レベルの強化費」の合計です。DPS は damage ÷ 間隔の算出値で、ストーン塔は間隔がビルドに無いため算出できません。

面の波表 — 絞り込み・並べ替え・クリア記録

40面を名前・マップで絞り込み、HP・収入・敵数で並べ替えられます。クリア済みのチェックはこのブラウザにだけ保存されます。

40面 · HP合計 1,103,800

面名前開始波敵数HP合計収入ボス
1Peaceful Forrest5004671,9551,3190
2Calm Meadow30051144,4151,7341
3Smowy Hill30051444,8401,9691
4Frozen Waste30051595,7702,0981
5Jungle Path30062218,6952,8692
6Dark Jungle300634111,3303,8631
7Lava Stream300633512,8054,0652
8Lava Lake300738114,4354,5083
9Smelly Swamp300630612,3253,9052
10Muddy Path300742019,2605,3284
11High Stakes300738114,4354,5083
12Deep Fall300636213,2104,2002
13Ancient cemetary300742019,2455,3234
14Undead Paradise300736815,0504,5634
15Final Countdown300631312,5053,9652
16Ragnarok300737823,0305,72314
17Forrest Gump300841721,3655,8446
18Two Rivers300844923,3256,3576
19Danger Village301846323,8756,3127
20Magic Ruins300961731,3808,4239
21Magic Ruins300977836,4709,8297
22Scary Dungeon300978532,0308,9946
23Jungle Madness3001090436,40510,3199
24Muddy Palms3001093539,60511,18810
25Dense Road3001099341,62011,6256
26Dense Road3001197048,64012,0358
27Dense Road3001194440,72511,2647
28—3011179235,8159,9267
29—3021295038,41010,9078
30—30212113845,52012,7577
31—3001279135,26510,0647
32—3001294942,45511,5108
33—30013119349,82513,80410
34—3011391539,41511,28610
35—30013112346,55013,03510
36—3001397740,63011,6409
37—3001398742,71511,96910
38—3001385032,9509,9807
39—3011399542,77512,03510
40—3001398742,73011,97410
面と波の解説を読む

数値はすべて配信ビルドの面データ(GameLevels)の集計です。敵数は直接出現と召喚の合計、収入は開始資金+撃破賞金+早呼び上限。

全40面の一覧

「総収入」は 開始資金+撃破賞金+早呼び上限 です。実際には塔の建設に使うので手元に残る額ではありませんが、その面で動かせる資金の上限として使えます。

「敵数」の + は召喚による追加出現です。ボスが配下を呼ぶ面では、表の直接出現数より実際に処理する敵が増えます。

29面以降は面の名前データがビルドにありません。名前が無いことを黙って埋めるのは避け、ここでは「—」としています。

全40面(波363・敵26,568体・HP1,103,800)
面名前マップ開始資金波敵数HP合計撃破賞金早呼び総収入ボス
1Peaceful Forrestmap_wood_15004671,9556192001,319—
2Calm Meadowmap_wood_230051144,4151,1842501,7341
3Smowy Hillmap_snow_130051444,8401,4192501,9691
4Frozen Wastemap_snow_230051595,7701,5482502,0981
5Jungle Pathmap_jungle_130062218,6952,2693002,8692
6Dark Junglemap_jungle_2300634111,3303,2633003,8631
7Lava Streammap_lava_1300633512,8053,4653004,0652
8Lava Lakemap_lava_2300738114,4353,8583504,5083
9Smelly Swampmap_fairy_2300630612,3253,3053003,9052
10Muddy Pathmap_fairy_1300742019,2604,6783505,3284
11High Stakesmap_hills_2300738114,4353,8583504,5083
12Deep Fallmap_hills_1300636213,2103,6003004,2002
13Ancient cemetarymap_cemetary_2300742019,2454,6733505,3234
14Undead Paradisemap_cemetary_1300736815,0503,9133504,5634
15Final Countdownmap_dark_2300631312,5053,3653003,9652
16Ragnarokmap_dark_1300737823,0305,0733505,72314
17Forrest Gumpmap_wood2_1300841721,3655,1444005,8446
18Two Riversmap_wood2_2300844923,3255,6574006,3576
19Danger Villagemap_wood2_3301846323,8755,6114006,3127
20Magic Ruinsmap_fairy2_1300961731,3807,6734508,4239
21Magic Ruinsmap_fairy2_2300977836,4709,0794509,8297
22Scary Dungeonmap_hills2_1300978532,0308,2444508,9946
23Jungle Madnessmap_jungle2_13001090436,4059,51950010,3199
24Muddy Palmsmap_jungle2_23001093539,60510,38850011,18810
25Dense Roadmap_jungle2_33001099341,62010,82550011,6256
26Dense Roadmap_cemetary2_13001197048,64011,18555012,0358
27Dense Roadmap_cemetary2_23001194440,72510,41455011,2647
28—map_cemetary2_33011179235,8159,0755509,9267
29—map_dark2_13021295038,41010,00560010,9078
30—map_dark2_230212113845,52011,85560012,7577
31—map_dark2_33001279135,2659,16460010,0647
32—map_dark2_43001294942,45510,61060011,5108
33—map_lava2_130013119349,82512,85465013,80410
34—map_lava2_23011391539,41510,33565011,28610
35—map_lava2_330013112346,55012,08565013,03510
36—map_lava2_43001397740,63010,69065011,6409
37—map_snow2_13001398742,71511,01965011,96910
38—map_snow2_23001385032,9509,0306509,9807
39—map_snow2_33011399542,77511,08465012,03510
40—map_snow2_43001398742,73011,02465011,97410

早呼びボーナスは1波50

次のウェーブを早く呼ぶと、1波につき50ゴールドが入ります。全40面の理論上限は18,150。1面あたりでは200〜650です。

額は大きくありませんが、序盤ほど効きます。1面の開始資金500に対して早呼び上限200は40%増し。2面以降は開始300に対して250〜650なので、こちらは最大2倍以上になります。

注意したいのは、早呼びは「敵が来るのが早くなる」だけで、難度そのものは変わりません。塔が足りない序盤に早呼びすると、そのまま漏れて城の耐久を削られます。

ボスの偏り

ボスは全40面で合計214体。1面あたりの平均は5.35体ですが、実際の分布は偏っています。16面 Ragnarok の14体、33〜35面の各10体が山です。

逆に1面は0体、4面と6面は1体。序盤はボスを意識する必要がありません。

ボス14体の16面は、HP合計でも23,030と全体の7位に入ります。ボス1体750HP×14=10,500が全体の45%を占める計算です。

全体の合計値

面数
40
波数
363
敵の総数
26,568(直接25,612+召喚956)
敵HPの総和
1,103,800
撃破賞金の総和
282,659
早呼びボーナスの上限
18,150
敵攻撃力の総和
62,407
開始資金の総和
12,308(1面500+他39面が300〜302)

投資計画ツールの使い方

下のツールは、選んだ面の開始資金と撃破賞金から「その面で動かせる資金」を出し、塔のDPSあたり費用で予算を配分します。数値はすべてこのページの表と同じビルド由来です。

配分は貪欲法(1ゴールドあたりのDPSが高い塔から買う近似)なので、厳密な最適解ではありません。目安として使い、最終的な配置はマップの形で決めてください。

クリア済みの面はチェックを入れるとブラウザに保存されます。40面の進捗管理に使えます。